自媒体文章抄袭犯法吗?自媒体抄袭有什么后果?

自媒体如此发达的当下,各类文字都标有原创。作者对自己的文字倾入感情,让自己的付出不那么随意的被别人使用,保护自己的原创作品没有任何问题。值得被鼓励被支持。

但文字作品中不可避免的会出现引用他人作品内容,可以是作品的思路,也会有一些图文资料。那这些情况如何界定其实是有专门的法律解释。

我国《图书期刊保护试行条例实施细则》第十五条明确规定:引用非诗词类作品不得超过2500字或被引用作品的十分之一凡引用一人或多人的作品,所引用的总量不得超过本;人创作作品总量的十分之一。

第四十七条:有下列侵权行为的,应当根据情况,承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任:

1、未经著作权人许可,发表其作品的;

2、未经合作作者许可,将与他人合作创作的作品当作自己单独创作的作品发表的;

3、没有参加创作,为谋取个人名利,在他人作品上署名的;

4、歪曲、篡改他人作品的;

5、剽窃他人作品的;

6、未经著作权人许可,以展览、摄制电影和以类似摄制电影的方法使用作品,或者以改编、翻译、注释等方式使用作品的,本法另有规定的除外;

7、使用他人作品,应当支付报酬而未支付的;

8、未经电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品、计算机软件、录音录像制品的著作权人或者与著作权有关的权利人许可,出租其作品或者录音录像制品的,本法另有规定的除外;

9、未经出版者许可,使用其出版的图书、期刊的版式设计的;

10、未经表演者许可,从现场直播或者公开传送其现场表演,或者录制其表演的;

11、其他侵犯著作权以及与著作权有关的权益的行为。

参考资料来源:

中华人民共和国国家版权局:中华人民共和国著作权法

可以从法律文献上看到,使用他人的作品需要授权,引用的内容需要在自主文章的内容总数占比要在一定比例之下。这些都是有据可查的,因此引出了监管机制如果界定抄袭,如何处理原创被侵权。

现在的大数据时代查漏补缺的工作其实非常简单却又非常繁琐,说其简单是因为各种比对各种查找都非常方便,但却又可能现在的创作成本太低,各种洗稿和“缝合怪”制造起来太快太简单,响应的处理起来就机械且死板了,甚至会有被钻漏洞的可能。

拿游戏攻略和心得来说–游戏思路和玩法,一个二十年前的老游戏因为重置或者翻新的缘故,在二十年后又有不少新鲜血液进驻,各种解析和搬运大量的出现。就我个人的理解,都是查找十几年前官方就公开的资料,从网上拿下来,整理后加上自己的理解和心得,甚至增加一点自己的扩展的确可以算是原创作品。当然这些官方资料文字就顺理成章就成为了,在新原创文章发表之前就被搬砖甚至原文复制黏贴的搬运工作为“前原创作者”状态侵犯原创,并获得成功。而且更可气的是,不光被搬运工缝合怪侵犯后,自己还无法申诉(因为官方文字不算个人原创,无法证明搬运工并非原创,只因为平台只看自己平台的发表时间顺序)。

就好比我写了一遍暗黑破坏神2的装备合成理解文章,里面有自己的理解和说明当然也引用了官方的15年前合成资料。今天出现了一个2019年将资料原文复制黏贴的搬运工,甚至连资料标题都没有改过一个字。他那个大大的原创两字引我发笑,但最后却是我被取消了原创两字,原来小丑竟然是我自己。

机器人万岁~献给死板生硬的审核平台!

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