游戏自媒体是什么意思啊,游戏自媒体是什么意思啊微博

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有话不妨直说,有理请你来辩!

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兄弟们,我是莽夫。最近一段时间观察者网的席亚洲制作了一个叫做《为什么我们要呼唤中国的3A大作》的游戏,这个视频里面发布了大量的观点,当然很多观点其实依然是在总结和统一很多网上已经有的观点,本来这样的一个视频并没有什么全新的东西,但问题在于,席亚洲在这个视频里面直接将3A大作和动漫手游做了个对立,这件事情莽夫就觉得很刺耳了,这次咱们就来聊聊二次元游戏的游戏性,开搞!

原神没有符号体系?文字就在那,文学才是有灵魂的!

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首先要说的一点,就是莽夫对原神这款游戏并不是特别感冒,虽然原神在游戏的很多元素上和激战2有点相似,不过莽夫不太喜欢这种童话风格的,但席亚洲在视频中所表达的,原神中没有属于中国的符号体系,这件事情本身就是一个很不公平的,实际上不只是中国所开发的所有游戏,很多外国开发的中国背景游戏中也有很多属于中国文化的符号体系,在这一点上,可以说席亚洲并没有去深入了解原神这款游戏!

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要说的是,我们判断一款游戏是不是有一个成熟的符号体系,除了一些能代表中国传统文化的文化符号之外,更重要的是游戏的内核,也就是在游戏的剧情中所体现出来的人文精神,在外在文化符号方面,我想原神已经在不玩硬推广的情况下做到极限了,不仅专门有中华文化的一整个大地图,而且在人物背景,外形设计方面也是下了苦功夫,而关于游戏的内核,我想这是一件不言自明的事情,能在中国爆火,至少能保证原神的剧情是中国玩家能接受,甚至乐在其中的,就是不知道席亚洲聊3A,聊着聊着聊到了原神身上就话锋一转到底是什么意思?是不是国内的游戏自媒体认为二次元风格的游戏都不能算是大作?

二次元游戏的文化体现,那些你没有注意到的地方,恰恰表达了中国文化!

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如果说到文化输出,电影是最先走到大众的视野中的,毕竟成龙的动作电影确实受欢迎,而游戏则作为一种有参与感的文化产品迅速的占据了上风,但和很多人想象的不同,中国能做到文化输出的游戏其实并不是很多,最出名的当然是原神,但第二款能做到文化输出的游戏,其实是永劫无间,而第三款则是暖雪,也许这里会有人提到鬼谷八荒的名字,虽然莽夫很喜欢这款游戏,但要说的一点是,绝大多数的外国人在没有本土化翻译的情况下真的玩不懂鬼谷八荒!

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除了Steam的少数游戏和原神这个做的极致的游戏有文化输出之外,其实国内的二次元手游,都有一定的文化输出元素,比如明日方舟中的主角一方,实力出众却立志于拯救世界,这就是中华文化中仁义的精神,而战双中指挥官对构造体的拯救不仅有人道主义关怀的内核,更体现了中国人面对困境和天灾时骨子里的不屈,就连一向被骂媚宅、卖肉的碧蓝航线中,在剧情里也有大量权谋的体现!

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总结一下,有很多圈子外的人很喜欢通过一己之见来对游戏圈中的事情发表评论,但莽夫想说的事,席亚洲作为一名军事博主,对军事的了解绝对专业,但在游戏这个圈子里面,他能看到的往往只是一些二手情报,或者来自于网络的观点,在这种情况下,他能说出“原神没有符号体系”这种话,也就不奇怪了,只希望广大的玩家们不要因为这种言论,对中国的游戏以及中国的游戏厂商失去信心!

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