自媒体发展历史和前景如何自媒体发展历史和前景论文

接上篇。

原先只打算先做抖音号的,后来听同事说微信视频号现在流量也给的挺多,所以就打算请去尝试一下。转头一想,干脆把快手也一起发了吧。于是,短视频三件套:抖音、快手、视频号齐活。然后每次有剪辑新视频的时候,都会发布到视频号和快手上。

第一次发布到微信上的时候,随便选择了2-3个视频发上去。居然有一个立马获得了系统的推荐(动物一笔画成的游戏视频),播放量能有4000多,着实高兴了一把。也不知道是不是因为是新账号,所以给了推荐曝光流量,所以才有这么多的播放量。再后来发的视频也都是有1000多的播放量(看来视频号的基础播放量应该是这个量级)。

但是发到快手的游戏剪辑视频播放量就惨不忍睹,基本上都是几十,都难有上百的播放量。(难道快手的老铁们不玩游戏吗?还是说风格不对老铁们的胃口,或者说快手的基础流量就只有这个值?)。这个目前也没找到啥原因,有人可以告诉我吗?

目前的主战场还是在抖音,所以每次视频还是会抖音首发。但是到8月25号以后,发的视频播放量都是要很久才能够破百。严重的时候甚至一晚上过去了才3个播放量,严重怀疑自己被限流了。于是开始进入抖音后台进行违规检测,检测后也说没问题;然后联系客服,客服也说账号流量正常。这又给我搞懵逼了,不知道问题出在哪。后来各种查资料,说可能是被判定为营销号了,接下来发布视频需要小心谨慎。

被判定为营销号可能原因:

①我现在用的是平板进行游戏录屏创作剪辑,用的是家里的wifi,可能和其他的自己的账号去点赞的时候混到一起了,被系统标记了(这个要尽量一机一号)。然后又开始搞手机,装软件。哎~穷人可真难

②视频质量不高,不给推荐。这个可能跟我的完播率、点赞,评论、分享各方面数据不高有关(系统看中这4个值哈)。哎~创作可真难。

③带有营销嫌疑。因为我在封面上都有打上游戏的名字,有时候会提到下载游戏的渠道的的名称,所以可能被判定为营销嫌疑。但是通过dou+投放测试,又都没有违规的视频。这个又搞蒙了。

接下来看来只能慢慢养号,创作更优质的内容,希望尽快恢复吧。据说这个小黑屋的时间一般是一个礼拜。

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